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流星蝴蝶剑无限气补丁

检测:安全无毒无广告无插件
  • 游戏类型:pc软件
  • 游戏版本:v6.0.1
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:2.50MB
  • 更新时间:2024-01-20
游戏标签:游戏MOD游戏补丁
游戏简介
流星蝴蝶剑无限气补丁为提升游戏体验,该工具通过变动游戏程序或数据文件来实现角色无尽气息,这是游戏中进行攻击、防守和运用特技的基本资源。采用无尽气息补丁后,玩家无需再为气息耗尽烦恼,更专注于游戏本身。

流星蝴蝶剑无限气补丁如何使用?

运行本补丁以及流星游戏后,通过点击界面或者按键实现无限气的开关。无限气虽隐而看不到充满,但已有能力释放必杀技。

本款补丁适用于1.00至9.08的各版本,除1.03至1.06版本开大绝会有异样显示,其他版均正常运作。请注意仅限单人模式,可以用CTRL+N 键取消。

流星蝴蝶剑无限气补丁功能如下:

F1:无视毒性池持续招式且原地复活,简直无敌;

F2:退出补丁;

F3:无限气同时增强多倍 EXE 攻击效果;

F4:退出补丁;

F5:更牛逼的游戏外挂功能;

F6:退出补丁;

F7:全屏幕救人功能;

F8:退出补丁;

F9:让玩家摆脱陆地上的束缚直接在水面上游行;

F10:退出补丁;

F11:制造分身;

F12:退出补丁。

流星蝴蝶剑无限气补丁优势:

激战群豪,热血争夺荣耀!

同僚间同仇敌忾、QL情侣逍遥天涯,战场之上无人能挡,丰富经验与稀有道具让你战力激增。

强大的技能让敌人闻风丧胆

拥有神兵利器和你的忠心归属感,穿上传奇宝甲与超强技能结合,独自战斗也能无往不胜。

多种对决精彩纷呈

涵盖了群雄争霸、国战、跨服之战等多种类型,从PVE到PVP,全方位满足你的战斗需求,还原最真实的竞技体验。

武林迷情再现

皇城奢华、森林野蛮、沙漠孤寂,独特的武林气息,重新踏入江湖,持剑行走天涯。

流星蝴蝶剑无限气补丁人物介绍

孟星魂

在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人。

高寄萍

快活林的主人他的腰细,胸挺,腿修长而结实,皮肤像绸缎般发光。性感而危险的女人,对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的。十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质。

屠城

十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。

范璇

金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无半点血色,如从坟墓里出来的僵尸。

萧安

十二飞鹏之一,一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起,便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯,有如要喷出火来。

冷燕

迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。

铁胡子

四十来岁年纪,满脸胡子,神情威武,奸淫掳掠之事无恶不做。

夜猫子

这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。

无名

孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认,带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。

流星蝴蝶剑无限气补丁出招表

暗器:ATK=75

黑蜂针 A=3.4

雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)

赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)

八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3

落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)

八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3

飞轮:ATK=70

一念电转 A=3.1

十方俱灭 ↑A=3.8

百里追魂 ↓A=4.5

千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3

万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6

夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2

火铳:ATK=80

烟声 A=3.7

焦野↑A=4.5

熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9

炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5

焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66

一般空踢 A(空中)=3.7

双刺:ATK=85

左扇手 A=2.4

右扇手 A A=2.8

虎归山 A A A=3.2

进撵猴 ↑A=4.9

马分鬃 ↑A↑A=5.8

右揽鹊尾 →A=5.3

左揽鹊尾 ←A=5.3

双龙通臂掌 ←→A=2.8*4

玉女穿梭 ↓↑A=5.3

单鞭腿 ↓A=6.6

跨虎步 ↓A↓A=6.6

十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8

祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3

乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1

合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)

小狮戏珠 A(空中)=2.4

穿云脚 ↑A(空中)=4.5

七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3

湖探月 ↓A(空中)=5.3

海底针↓A↓A(空中)=6.6

匕首:ATK=90

太岁 A=3.5

九尾 A A=4.4

夜叉 ↑A=5

旱魃 ↑A↑A=5.7

曹沫举顶 ↑↑A=3

荆轲现匕 ←A=2.5+3.9

聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2

专诸鱼肠 ↓A=4.4*2

豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3闇犽 ↓↓A(需60%气)=30

阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5

姑获 A(空中)=2.6

奔云 A A(空中)=3.5

罗刹 ↓A(空中)=6.6

鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2

降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2

剑:ATK=110

乱草 A=2.4

巧篆 A A=4.6

重隶 A A A=5.7

残日红江 ↑A=5.1

残泉回春 ↓A=3.5*2

风残草尽 ↓A↓A=4

烛举焰残 ←A (破防)=5.7

枯鹰残木 →A=6.8

雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9

鹤舒翎 ↓↑A=7.3

孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4

燕双飞 ↑↓A=4*2

忌夏日 ↑↑A=6.2

忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4

忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5

凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2

血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4

凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2

轻行 A(空中)=5.1

正楷 A A(空中)=6.2

刻铭 ↓A(空中)=6.8

长枪:ATK=115

刺 A=3.7

进 A A=4.9

挑 A A A=5.4

打 ↓A=5.4

升 ↑A=6.0

河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3

霸王别姬↓↓A=6*2

功盖三国↓↑A=4.3*2

力拔河山 ↑↑A=10

蛟龙海覆波 ← → A=8.9

虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2

应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7

狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2

伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6

万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)

坠 ↓A(空中)=7.2

跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3

刀:ATK=120

蚀月斩 A=3.9

吞日斩 A A=4.5

殒星斩 A A A=6.3

浪滔天 ↑A=8.7

断石危 ↓A (破防)=3.3

碎岸裂 ←A (破防)=14.7

鲛鳞腾 →A=4.5*2

单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3

人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5

伯乐难寻 ↓↑A=6.9

项背汗血 ↓↓A=8.7

赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7

旋风 ←→A=3.3*4+5.1

疾风 ←→↑A=6.3

狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1

雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)

腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2

落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5

锤:ATK=130

金刚洞月 A=5.7

金刚抱拳 ↑A=7

金刚拜塔 ↓A=8.9

下山虎↓↑A(破防)=2.4*2

墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2

奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9

双连金钟破 ←→A(破防)=14.5

三击铜鼓冲 →←A(破防))=14.5

伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8

焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2

金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7

俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)

金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6

乾坤刀:ATK=112

持刀状态 持枪式 ← A =2.5

拔刀式 ↓↓A =2.5

裂颜击 A = 3.0

断肩击 AA =3.6

斩腰击 AAA=4.1

邪蛇 ↓A =2.5*2

土龙 ↓A↓A = 4.7

霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)

持枪状态 持刀式 → A=2.5

拔刀式 ↓↓A =2.5

劈 A =6.4

勾 ↑ A = 7.5

轮 ↑↑ A = 3.0*2

回 ↓ A =8.1

勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)

拔刀状态 持枪式 ← A = 2.5

持刀式 → A =2.5

破喉击 A=3.6

贪噬 A A = 4.7

弧月 A A A =5.3

一闪 ↓↑ A (破防) =12.4

一减 ↑↓ A (破防)=12.4

死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5

空踢 A (空中)=4.1

封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4

指虎:ATK=87

虎探爪 A=3.3

击虎须 A A=3.8

断虎牙 A A A=4.6

虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2

左打虎 ←← A(切换武器)=2

右打虎 →→ A(切换武器)=2

虎扫尾 ↓ A=5.1

奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9

虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6

虎扬头 ↓↑A=5.9

虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8

猛虎靠山 ↑↓ A=8

疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5

饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK

虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4

跃虎脚 A (空中) =3.3

飞虎脚 A A (空中)= 4.2

虎出栅 ↓A (空中)=5.5

忍刀:ATK=100

忍挂踢 A=2.5

忍下踢 AA=3

忍跃斩 ↑A=5

忍横斩 ↓A=6

忍刀插地 ↑↓A=5

忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2

忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5

忍升龙腿 ↓↑A=4

忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3

忍瞬移-前 ↑↑A=0

忍瞬移-后 ↓↓A=0

忍瞬移-左 ←←A=0

忍瞬移-右 →→A=0

忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,版本此bug一直未修复)

忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5

忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5

忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3

忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5

忍空竖劈 A(空中)=4

忍空横斩 AA(空中)=6

忍空下踏 ↓A(空中)=5

忍空移-前 ↑↑A(空中)=0

忍空移-后 ↓↓A(空中)=0

忍空移-左 ←←A(空中)=0

忍空移-右 →→A(空中)=0

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