1. 解压缩
2. 复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化
3. 开始游戏
下载和安装汉化时,请关闭一切杀软以及360!
监制:ewordghost
翻译:ewordghost,kingdom827,兮莫,EveDing,苍凉的光荣,rebornphoenix,zombiemickey,yoyo336660,化性起伪
校对:汉化组全体成员
润色:ewordghost,kingdom827
测试:ewordghost,kingdom827
技术:囧囧,言午
融合卡牌元素和即时战略元素
丰富的地图及卡牌可供选择
魔幻风格的游戏背景
包括单位、建筑、陷阱、技术等等选择,使用独特的战斗计划来对抗对手
提升你的力量,用特殊的咒符加强你的力量
你可以在任何能够看到的地方战斗,你的侦查小队能够随时变成一支军队
傀儡之门在开始战役之前,由玩家自己去组建牌组,最少塞30张无上限,从压缩牌库的角度思考设置上限也实属不必,在游戏中牌库用光就开始打疲劳,那样的话还玩什么?因此,我们可以花费15秒去刷新牌库,期间不能有任何操作。卡牌的供给上,开局前给你刷六张,可以选择换掉一张,实际进入后你的八个卡槽是满的(why?);每当有空余卡槽,每隔十秒左右刷出一张新牌;使用卡牌要消耗能量,能量有增长速度和能量上限两个指标,均是要靠占领能量点来增益,也有少数科技可以有一定左右。
卡牌的种类分为作战单位(UNITS)、建筑单位(STRUCTURES)、陷阱(TRAPS)、科技(TECHS)。其中陷阱的存在感并不是很高,一次性且被动,较大的伤害叫其仍有防御上的意义;科技牌更像是魔法卡,比较重要的有两张过牌“法术”——打出抽两张牌、随机弃一张抽两张,可谓是“神卡”预备。
唯一不是卡牌产生的主要单位,是主角HARBINGER。他就像象棋中的将帅,生死是成败判定的标准,有强大的雷电之力与厚实而珍贵的血量,移动缓慢且需要单独指令,开发者显然不希望他成为前线战场上的活跃分子。