各种精彩的剧情将我们深深的带入其中,从中感受到场景的气势恢宏。
各路英雄将战火熊熊点燃,更体现出强者为王的霸气场面。
全新的兵种助我们在战争中成就辉煌霸业,建立自己的地盘。
实时翻译,沟通无碍
游戏内自带实时翻译系统。你写外语,我读中文,外语与中文之间的实时翻译已经成为现实。跨语言无障碍交流的时代已经来临!妈妈再也不用担心我打国战时吃亏了!
英雄养成,无尽可能
丰富的职业定义,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,出奇制胜。碎片化英雄进阶,让属性提升不再等待。独创武器库系统,一次强化全英雄通用,不再为刷装备而烦恼!
指向操作,自由选择
颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。沉默法师,集火后排,治疗坦克。更丰富的策略选择,战局就掌握在你手中!
触屏射箭,拖动魔力按钮施展魔法技能魔法塔:
其升级提高你的法力法力:用于施法战斗物品:
当怪物死亡,有一个机会,他们就会掉落项目,使用它们来创建你的对手的障碍力量:
提高弓箭伤害陷阱:选择一种陷阱和装备来帮助你战胜敌人城墙:
升级城墙来提高你的HPs强大的打击:可以把怪物击溃敏捷性:
提高射击速率致命的打击。
联盟战是联盟之间对抗,在这款多国家玩家参与的游戏中则有时会上升的国家荣誉,并且赢得盟战可以得到很多福利,所以盟战的吸引力还是很大的。
影响盟战的一些因素
执行力
盟战中最重要的一点就是执行力,执行力强是赢得联盟战的最基本的条件,能够马上听从盟主的指挥才能保证战斗力的强大和策略的成功。
策略上,“田忌赛马”这样的集中兵力胜2舍1也是最为基本的策略。这两点是玩家相对较容易达成的两点。
高V玩家
其次、高V玩家的存在也是影响盟战胜利的重要因素。高V玩家可以被认为是非常强大的存在,一个这样的存在其战力可能相当于多名玩家的战力,所以对盟战看重的联盟相比也会极力的拉拢高V玩家。
间谍
想认真玩的联盟真的会派间谍到敌对的联盟中= =(要不要这样,玩个游戏都要搞无间道)。间谍会曝光分路、战力等,防不胜防。
运气
在没有间谍的情况下,运气真的也是可能决定胜负的。己方的稍强的两路正好碰到敌方稍弱的两路,那真是撞大运了,哪怕地方整体实力比自己强也是会被我方干掉的。
当然,不论怎么说,上述的因素都是建立的实力的基础上的,没有实力上述的因素也就无从谈起了。加油提升联盟等级、吸收高战力玩家、鼓励盟友升级、占领脉矿等都是提升联盟实力的基本方法,想要玩好这个游戏也确实是要付出一些精力的。
一些策略心得
看对战表分析对手
看对战表分析对手出兵习惯是个很好的习惯,有些联盟会习惯性的每次都把兵集中到中路和上下其中一路,这时候就可以试着放弃中路,将兵集中上下路,以此可以避免中路激烈对抗。
盟战前几轮
高战力联盟分组战和前几轮一般都不会遇到特别厉害的,把主力随便集中两路就好。普通战力联盟需要看一下对手,如果以前交过手能有大致了解最好,但说到底策略也是集中两路,第三路放个3-5只队伍,如果运气好碰到了对面这路没有放队伍,就赚到了。
盟战实力分布的不同采取不同的策略
盟战可以根据盟里有多少强大的高V来采取不同的策略。
高V较多的话,可以在高V所在的路线上少派队伍,凭借高V镇守。而高V较少的,但整体实力较强的,可以完全放弃1路,集中大部分兵力到其中一路,使其必胜,然后另一路是正常兵力,这样可以与高V多的联盟一战,不过能否胜利就要看运气了。
例如,一个联盟65人,平均每人3只队伍,共195队。
高V玩家可能90+90+15
没有那么多高V的玩家可以考虑 130+65+0
那么这样即便没有高V玩家的联盟也可与多高V玩家的联盟一战了。130队的那路基本保证胜利,剩下的就看运气了,可谓是舍身攻击。
这只是一个例子,相信实际的情况会有更多,所以盟战的时候还是要根据敌我的情况具体分析。以上的例子呢是建立在战力较接近的情况下发生的,战力差距较大的我想不论什么样的策略都是很难弥补的。
1.新玩法:星辰试练
战队等级达到88级后开放星辰试练,每个试练章节都有特殊的关卡机制。
2.新系统:星魂
战队等级达到88级后解锁星魂,星魂可以为英雄提供强大的全新属性。
3.占星师
战队等级达到88级后解锁占星师,通过占星玩法可以获得大量闪耀星石。
4.战争之王(LORD)特权
玩家达到VIP15后解锁系统,可以进一步强化大地图战斗能力。
5.增加了单次可生产佣兵上限。